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Stack Building

"액션과 리듀서 사이의 중간자" 사용처 비동기 작업 (ex. 네트워크) 콜백 지옥 비동기적으로 해야할 일이 많아지면, 코드의 구조는 자연스레 깊어질 것이고 그러면 코드를 읽기 힘들어진다. 하는 일 액션이 디스패치(dispatch) 되어서 리듀서에서 이를 처리하기전에 사전에 지정된 작업들을 설정 PromiseMiddleware (사용 예제: 예제 코드 분석) (1) promise - ES6에서 비동기 처리를 다루기 위해 사용되는 객체 (2) redux-promise-middleware promise가 payload로 전달되면 요청이 시작, 성공, 실패 할 때 액션의 뒷부분에 _PENDING(시작), _FULFILLED(성공), _REJECTED(실패)를 반환한다. ※ 이 글은 velopert님 블로그의 이..
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2019. 4. 15. 19:07