목록의사결정나무 (2)
Stack Building
1. 의사결정나무 Decision Tree 1-1. 결정 트리 유도에 의한 분류 (1) 결정 트리 - 플로우 차트와 같은 트리 구조 - 내부internal 노드는 속성에 대한 테스트를 나타냄 - 분기branch는 테스트의 결과를 나타냄 - 리프leaf 노드는 클래스 레이블 또는 클래스 분포를 나타냄 (예: buys_computer=Yes) (2) 트리 생성의 단계 ⓐ 트리 생성 - 처음에는 모든 학습 예제가 루트에 있다. - 선택된 속성에 기반하여 재귀적으로 파티셔닝partitioning다. ⓑ 가지치기 Pruning - 노이즈나 이상치를 보여주는 분기(가지)를 확인하고 제거한다. (3) 트리 사용 - 알려지지 않은 샘플을 분류한다. - 의사결정트리에 대해 샘플의 속성값을 테스트한다. 1-2. 예시 1-..
1. 기계 학습 - 인간이 가지고 있는 학습 능력을 로봇이나 컴퓨터에서 실현하는 기술 - 인공지능 분야에서 수학적인 기초가 잘 잡혀있는 분야 2. 지도학습(Supervised Learning) - '지도': 학습에 사용되는 자료의 정답 - 정답이 있는 학습 데이터(Training Data)를 통해 학습을 수행하여 예측(또는 인지) 모형을 구성 따라서 정확한 답이 존재하는 양질의 데이터가 주어지는 것이 중요. - 학습된 모형을 정답이 있는 검증 데이터를 통해 성능을 향상시킴 ex. 강아지 사진 10장 학습, 고양이 사진 10장 학습 후 강아지/고양이 맞추기 ex. 면적, 화장실 갯수, 시세를 학습, 시세 예측 - 지도학습 수행의 필수요소 - 학습 데이터(Training Data) : 모델 학습에 필요한 자..